Mentions légales
Confidentialité
vrOS s'exécute sur votre ordinateur et y reste. Cette page dit ce que l'application peut voir, quelles fonctions utilisent le réseau, ce que les sites mesurent, et ce que devient un rapport de bug quand vous l'envoyez.
L'application
vrOS ne contacte pas ses développeurs, ne se signale nulle part et n'envoie aucune donnée d'usage. Il n'y a pas de réglage de télémétrie à désactiver, parce que rien ne collecte.
La capture de fenêtre, la saisie clavier et le renvoi du pointeur se font tous sur votre machine. Les pixels capturés vont vers votre casque et nulle part ailleurs.
- Pas de télémétrie, pas d'analytique, pas de mesures d'usage, pas d'envoi de rapports de plantage
- Les dispositions d'overlays, les réglages et tout autre état durable sont stockés localement
- Rien de ce que vrOS observe — fenêtres capturées, frappes, informations de fenêtre — ne quitte la machine sur laquelle il s'exécute
Les fonctions qui utilisent le réseau
Le cœur de vrOS ne touche jamais au réseau. Les fonctions qui le font sont celles que vous activez : chacune est désactivée par défaut, et chacune vous dit à quoi elle se connecte avant de démarrer. Elles n'envoient que ce qu'exige leur fonction — jamais de fenêtres capturées, de frappes ni d'informations de fenêtre.
Tout ce qui écoute des connexions est lié à votre propre machine, sauf si vous en décidez autrement, et affiche son adresse et son port sur la page dont il relève.
- Twitch se connecte à Twitch pour l'identification, le chat, les publicités et les streams, et à 7TV, BetterTTV et FrankerFaceZ pour les emotes. L'historique du chat est désactivé par défaut ; si vous l'activez, les noms des chaînes que vous ouvrez sont envoyés à recent-messages.robotty.de pour charger leurs messages récents. La liste complète des hôtes figure sur son écran de consentement.
- OBS Control se connecte uniquement aux instances OBS que vous ajoutez, via obs-websocket.
- VRChat OSC communique avec VRChat sur votre propre machine. Pour que VRChat puisse la trouver, elle s'annonce sur votre réseau local ; cette annonce ne contient aucune donnée personnelle.
- Une extension tierce déclare son accès réseau sur son écran de consentement. vrOS ne peut pas enfermer un programme natif dans un bac à sable, alors jugez-la selon qui l'a écrite.
Ce que vrOS peut voir
Capturer une fenêtre signifie que vrOS surveille cette fenêtre — où elle est, si elle a bougé, si elle s'est fermée. La surveillance commence quand vous liez la capture et s'arrête quand vous la déliez. vrOS n'installe jamais de hook clavier global et ne surveille jamais le focus sur l'ensemble de votre bureau.
La détection de texte se limite à la position. Quand un curseur texte est présent dans une fenêtre capturée, vrOS apprend qu'il existe et où il se trouve, ce qui permet au clavier VR de se placer. Il ne lit pas le texte du champ, et il ne relit pas vos frappes après les avoir envoyées.
Rien de tout cela ne part ailleurs. Les frappes, l'état de composition et les informations de fenêtre vivent et meurent dans le processus qui dessine vos overlays.
Ce site web
vros.cat et docs.vros.cat sont des fichiers statiques. Pas de compte, pas de connexion, pas de formulaire.
Il n'y a aucune analytique sur ces sites : pas de balise, pas de script de mesure, aucun identifiant d'aucune sorte. Rien ici ne dépose de cookie, et c'est pourquoi il n'y a pas de bandeau cookies — il n'y a rien à accepter. L'hébergeur qui sert les fichiers voit les requêtes qu'il sert, comme tout serveur web, et rien sur la page n'ajoute à cela.
Les polices sont servies depuis ce site plutôt que depuis un CDN de polices, et aucun contenu tiers embarqué ne se charge à l'ouverture d'une page.
Signaler un bug
support.vros.cat est le seul endroit de ces sites où vous envoyez quelque chose. Un rapport soumis devient un ticket dans le suivi de bugs, et support.vros.cat est un miroir de ce suivi : un rapport déposé est donc public — n'importe qui peut le lire, y compris tout ce que vous avez tapé dans le formulaire.
Cela inclut tout ce que vous y collez : journaux, détails matériels, tout ce qui est visible sur une capture d'écran. Envoyez ce dont le bug a besoin, et rien que vous ne voudriez pas voir dans un fil public. Le formulaire ne demande aucune adresse de contact et aucune n'est conservée.
Si vous préférez discuter plutôt que déposer un rapport, Discord fonctionne aussi.
Steam
vrOS est vendu sur Steam. Valve gère l'achat et l'identité de votre compte ; vrOS ne voit jamais vos informations de paiement. Ce que Valve collecte relève de leur politique, pas de celle-ci.
Questions
Pour tout ce qui figure sur cette page, demandez sur Discord ou passez par le support.
Qui exploite vrOS
Les informations derrière cette politique.
- Exploitant : Cute & Funny LLC, Nouveau-Mexique, États-Unis.
- Contact pour la confidentialité : [email protected].
- Signalements : un rapport de bogue devient un ticket dans notre suivi et y reste comme élément de son historique. Écrivez à [email protected] et nous le supprimerons.
- En vigueur depuis le 29 septembre 2026.